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【脱・棒線】自然な口の描き方!アタリの取り方と角度・表情別のコツ

【脱・棒線】自然な口の描き方!アタリの取り方と角度・表情別のコツ

この記事はイラスト・マンガ教室egacoの講師(イラストレーター・マンガ家)が商業制作などで磨いた知識や技術をもとに作成しています。より自分の描きたいものに合わせた内容を知りたい方は、egacoでの個別指導レッスンの受講をおすすめします。

  • 感情を表した口元の描き方がわからず、いつも棒線になってしまう…
  • 口を描いても違和感が出ないようにしたいけど、なんだか絵に馴染まない

などなど、口を描くことに悩んだ経験はありませんか?

口元はキャラクターの感情を表す、大事な要素の1つで、コツを理解できればとても描きやすくなります!

この記事で口の構造を改めて知り、様々な感情や年齢に合わせた魅力的な口元を描けるようになりましょう!

口の描き方の基本!構造・骨格を知ろう

口の基本的な構造を知ることで、より正確な口を描けます。

まずは骨格から見ていきましょう。

開口した時の骨格の動き

開口した時の骨格の動き(手順画像 2)

正面から見ると口と鼻は、ぴったりと縦に揃っています。

口を開けてもそれは変わりません。

また口が開くときは上あごはそのままで、下あごのみが動きます。

口の中は歯列の曲線を意識しよう!

口の中は歯列の曲線を意識しよう!(手順画像 3)

口の中は頬の内側と、舌の丸い立体、そして歯列の曲線で表現すると描きやすいです。

口は下あごのみが動きますので、正面から開いた口を見た時には下あごの歯列の曲線のみが見えます。

歯列の曲線は顔のアタリ線よりも急になります。

各パーツの奥行きを意識して入口から奥(ノド)に向かうよう意識しましょう。

横顔の場合、向こう側の口角も手前と同じように動くため頬の内側はほとんど見えません。

基本は鼻から顎先の3/1の黄金比

基本は鼻から顎先の3/1の黄金比(手順画像 4)

現実での口の位置は、鼻から顎先まで1:3の比率、つまり上から3分の1の高さにある事が黄金比であると言われています。

一方でイラストや漫画では、作家や時代によって口の位置は変わっていきます。

キャラクターの印象によって口の位置を描き分ける

キャラクターの印象によって口の位置を描き分ける

イラストや漫画でも口元の位置は1:3の比率が丁度いいバランスとされています。

一方でそのバランスを意図的に崩すことでキャラクターの印象を描き分けることもできます。

3分の1より上に描くと幼い印象になり、下に描くと老人や、やや間延びした感じになるので、ギャグキャラクターな印象になります。

レトロ感を出すなら鼻と口元を小さくする

レトロ感を出すなら鼻と口元を小さくする(手順画像 5)

レトロな印象を表現したい場合も比率は3分の1です。

鼻や口のサイズを小さくするとバランスよく表現できます。

【実践】違和感のない口の描き方 3ステップ(正面・横顔)

手順1:口角を描く

基本の口の描き方(手順画像 6)

どんな口元にするか決めたら、まず片方の口角の位置を決めます。

プラスの感情では、口角を上に向けて

マイナスの感情の場合は口角を下に向けましょう。

手順2:反対の口角まで伸ばす

基本の口の描き方(手順画像 7)

反対側の口角に向かって上唇の線を引きます。

手順3:下唇を描く

基本の口の描き方(手順画像 8)

最後に口角から下唇に向かって線を引いたら完成です。

ポイント:斜め顔の場合は下唇を正中線から手前にずらしましょう。

【手順】口の中の描き方を解説

口の中の描き方を解説!(手順画像 9)

口内を描く手順としては上記の通りです。

  1. はじめに口の輪郭を描きましょう。

    感情によって上下の唇の動きは変わりますが、
    基本的に湾曲を意識して描くと自然な唇に見えます。
  2. 次に上の歯を描きます。

    一本一本描くとリアル寄りになるので、基本シルエットで捉えます。

    奥行きを意識してこちらも湾曲させましょう。
  3. 最後に下の歯と、舌を描きます。

    双方のパーツ、しっかり奥行きを意識しましょう。
    舌は「小さな山」をイメージすると描きやすいです。

頬の内側の空間も意識すると、バランスの良い口が描けます。

リアルな歯の描き方については、下記の記事でも詳しく紹介しています。

歯の描き方の基本!絵柄に合う理想の歯を描けるようになろう!
歯の描き方の基本!絵柄に合う理想の歯を描けるようになろう!

感情を伝える口の描き方!喜怒哀楽のパターン集

口元の表現一つでキャラクターの心情や表情は変わります。

基本的な5つの口の動きを学び、キャラクターの感情をより魅力的に表現しましょう。

母音(あいうえお)から学ぶ口の動き

基本は母音の動き(手順画像 10)

口は基本あ・い・う・え・おの母音の形で動きます。

「あ」は大きく開いた形、「い」は唇を横に引き延ばした形で

「う」は唇を突き出すような形です。

「え」は‘‘い‘‘よりも少し口を開けて、「お」は唇を縦に伸ばした形にすると自然な形にできます。

感情別の口元表現!喜怒哀楽の描き方パターン

人は「喜怒哀楽」の感情を持ち合わせおり、感情ごとに口の形は違います。

母音の形で説明したところを応用し、感情別に様々な口の形を描きましょう。

お顔全体の喜怒哀楽の描き方はこちらの記事を参考にしましょう。

表情の描き方コツ!笑顔・怒り顔・悲しい顔・驚き顔など表情を描きわけよう
表情の描き方コツ!笑顔・怒り顔・悲しい顔・驚き顔など表情を描きわけよう

喜び、楽しみは口角を上げる

喜び、楽しみは口角を上げる(手順画像 11)

口の端を上げると友好的で敵意がない表情を作れます。

口を開けた時は逆三角形にするとポジティブな印象に見せられます。  

怒りは高ぶりによって表現が違う

怒りは高ぶりによって表現が違う(手順画像 12)

怒りの口元は感情が高ぶるほど表現が大胆になります。

度合いによっては歯をむき出してあげると、口元だけで怒りを表現できます。

悲しみは口角を下げる

悲しみは口角を下げる(手順画像 13)

悲しみは口角を下げるだけで十分ネガティブな感情を表現できます。

更に悲しさを表したい場合はそのまま口を開けたり、下唇の曲線をゆがませましょう。

年齢や性別、絵柄によって変わる口元の印象

ハリのある幼児期の口元の特徴

ハリのある幼児期の口元(手順画像 14)

幼い子は全体的にふっくらと膨れていますが、口元も同様です。

小さくふっくらと張りのある、みずみずしい口元を表現しましょう。

頬の口角にふくらみの線を入れると、ふっくらとした印象を表現できます。

青年期の引き締まった口元の特徴

青年期の引き締まった口元(手順画像 15)

青年期になると顔は全体的に引き締まり、口元もスッキリします。

頬の肉感が少ないため、口の形を大きく変えて感情を表現できます。

皮膚の垂れた老年期の口元の特徴

皮膚の垂れた老年期の口元(手順画像 16)

加齢によって頬の筋肉が下がり、それに合わせて口の端も下がるので

一見、笑顔以外は口角が全体的に下がって見えるのが特徴です。

少し不機嫌そうな表情にも見えることがあります。

デフォルメの口はオーバーに表現しよう

デフォルメの口はオーバーに表現する(手順画像 17)

デフォルメイラストの顔は、パーツが小さいからこそ表情をオーバーに表現しましょう。

特に口は小さく見えてしまうので、大げさなほど大きく描いたり

思い切って口を輪郭からはみ出したりするとキャラクターの表情が伝わりやすくなります。

男女で違う口元の印象を知ろう

男女で違う口元の印象(手順画像 18)

男女の口元の描き分けで一番重要なのは「大きさ」と「唇のツヤ」です。

口元が小さくツヤがあるほど女性らしく見え、大口で唇が薄いほど男性らしさを表現できます。

女性らしいツヤのある唇の描き方記事もありますので、参考にしてみてはいかがでしょう

https://comic.smiles55.jp/guide/24387/

【アングル別】口を簡単に描くための図形活用テクニック

口の形は図形で捉えよう!(手順画像 19)

笑った顔は口角が上がって逆三角形になり、怒った顔は口角が下がるので三角形になります。

このように口の形は様々な図形を使用してシンプルに捉えてみると、とても描きやすいです。

角度のついた口も図形でイメージしよう!

角度のついた口も図形でイメージしよう!(手順画像 20)

モノは角度が付くにつれて、奥側がどんどん狭くなり最後は見えなくなります。

笑顔を例にすると、まずは逆三角形を描きます。

逆三角形の中央がガイド線(アタリ)に重なるようにしましょう。

顔の角度に合わせて、逆三角形の半分から奥側をどんどん狭めていきます。

この時、ガイド線(アタリ)に逆三角形の下の頂点がズレるようにすると自然に見えます。

横顔の口は図形を半分にしたイメージ

横顔の口は図形を半分にしたイメージ

顔が半分になるように、口も半分しか見えなくなります。

正面からみた口を半分に切ったのをイメージすると描きやすいです。

角度のついた口の描き方については下記も参考にしましょう。https://comic.smiles55.jp/guide/876/

いつも同じ口元になるのは色んな口の形に見慣れていないから

例えば、クールな一文字のような口を描いて安心してしまう方は

様々な口のタッチに見慣れていないのが原因です。

口元のバリエーションを増やすための具体的な練習方法

たくさん描いて感覚を慣れさせよう!(手順画像 21)

たくさん描いて感覚を慣れさせるため、まずは一枚の紙にとにかくラフでざっくりと描き込んでみるのをおすすめします。

喜怒哀楽から始まり個性的な動きをした口元や、好きな作家が描く口元を模写したりなど、画面いっぱいに沢山描いて口を描く感覚を慣らしましょう。

一通り描いたら口の角度に合わせた目や、思い切って口の動きにあった頭部をまるっと描いて遊んでみるのもありです。

それでも口の描き方に困ったら

口はキャラクターの個性を引き出すものの中で重要な一つです。沢山描いて、自分だけのユニークなキャラクターや二次創作に生かしていきましょう。

記事を読んだものの疑問が解消しなかった方や、もっと口について学びたい方はegacoでの受講もおすすめしますのでぜひご検討下さい。

イラストや漫画の描き方を もっと上達するには?

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イラスト・マンガ教室egaco(エガコ)
この記事を書いた人
イラスト・マンガ教室egaco(エガコ) 先生
イラスト・マンガ教室egaco(エガコ)の講師です。全国14教室とオンラインにて個別指導で作画レッスンを提供しており、今まで5000人以上の方にレッスンを提供してきました。全くの初心者の方にも選ばれていますので、これから上達したい方はぜひ一度無料体験にお越しくださいませ

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